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/ Game.EXE 2001 January / Game.EXE_01_2001.iso / demos / Blade of Darkness / data1.cab / Program_Executable_Files / Scripts / AniSoundBar.pyc (.txt) < prev    next >
Encoding:
Python Compiled Bytecode  |  2000-11-16  |  26.3 KB  |  753 lines

  1. # Source Generated with Decompyle++
  2. # File: in.pyc (Python 1.5)
  3.  
  4. import Bladex
  5. import NetSounds
  6. import netgame
  7.  
  8. def AsignarSonidosBarbaro(Personaje):
  9.     *
  10.     per = Bladex.GetEntity(Personaje)
  11.     if netgame.GetNetState() != 2:
  12.         per.AddEventSound('shield_block', GolpeArmaEscudoBarb)
  13.         per.AddEventSound('weapon_block', GolpeArmaArmaBarb)
  14.         per.AddEventSound('impale', TajoEmpalanteBarb)
  15.         per.AddEventSound('slash', TajoCortanteBarb)
  16.         per.AddEventSound('mutilate', TajoMutilacionBarb)
  17.         per.AddEventSound('crush', GolpeContundenteBarb)
  18.     
  19.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_key', RuidoLlaveCerradura, 0.41)
  20.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_key', Ruidook, 0.17)
  21.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_lvr_u', SonidoPalanca, 0.3889)
  22.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_lvr_d', SonidoPalanca, 0.3548)
  23.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_pour', SonidoVaciarBotella, 0.1234)
  24.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'FallHigh_Bar', Saltovacio, 0.1041)
  25.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_rlx_vt', CansancioBarb, 0.05)
  26.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g_bad_axe', EsfuerzoTonto, 0.15)
  27.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g_bad_axe', SesgadoLentoBarb, 0.423)
  28.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g_bad_spear', EsfuerzoTonto, 0.15)
  29.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g_bad_spear', SesgadoLentoBarb, 0.423)
  30.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_clmb_low_1h', EsfuerzoSubir2, 0.545)
  31.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_clmb_low_1h', Roce1, 0.868)
  32.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_clmb_medlow_1h', EsfuerzoSubir, 0.433)
  33.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_clmb_medium_1h', EsfuerzoSubir, 0.208)
  34.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_clmb_medium_1h', EsfuerzoSubir2, 0.8)
  35.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_clmb_medium_1h', Roce2, 0.656)
  36.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_clmb_high_1h', EsfuerzoSubir, 0.1552)
  37.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_clmb_high_1h', EsfuerzoSubir2, 0.85)
  38.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_clmb_high_1h', Roce1, 0.86)
  39.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_clmb_high_1h', Roce2, 0.274)
  40.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_jmp_no', EsfuerzoSubir, 0.15)
  41.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_jmp_no', Roce1, 0.3)
  42.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_jmp_no', Roce1, 0.15)
  43.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_jmp_1h', EsfuerzoSubir, 0.1)
  44.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_jmp_1h', Roce1, 0.15)
  45.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_jmp_1h', Roce2, 0.3)
  46.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_jmph0_no', EsfuerzoSubir2, 0.1)
  47.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_1tw_h_f', Roce1, 0.4)
  48.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_1tw_h_f', EsfuerzoBarbMediano, 0.3)
  49.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_1tw_l_f', Roce2, 0.4)
  50.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_1tw_l_f', EsfuerzoBarbMediano, 0.3)
  51.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_jog_turn', Roce1, 0.45)
  52.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_jog_turn', EsfuerzoSubir, 0.4)
  53.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_wlk_turn', Roce2, 0.45)
  54.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_wlk_turn', EsfuerzoSubir2, 0.4)
  55.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_snk_turn', Roce1, 0.45)
  56.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_rlx_turn', Roce2, 0.45)
  57.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Wbk_1h_Bar', Roce1, 0.0534)
  58.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Wbk_1h_Bar', Roce2, 0.5)
  59.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Wbk_b_Bar', Roce1, 0.0534)
  60.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Wbk_b_Bar', Roce2, 0.5)
  61.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Wbk_2w_Bar', Roce1, 0.0534)
  62.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Wbk_2w_Bar', Roce2, 0.5)
  63.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Wbk_no_Bar', Roce1, 0.0534)
  64.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Wbk_no_Bar', Roce2, 0.5)
  65.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Wbk_axe_Bar', Roce1, 0.0534)
  66.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Wbk_axe_Bar', Roce2, 0.5)
  67.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Jog_1h_Bar', Roce7, 0.0534)
  68.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Jog_1h_Bar', Roce8, 0.3)
  69.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Jog_1h_Bar', Roce7, 0.6)
  70.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Jog_1h_Bar', Roce8, 0.9)
  71.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Jog_b_Bar', Roce7, 0.0534)
  72.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Jog_b_Bar', Roce8, 0.3)
  73.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Jog_b_Bar', Roce7, 0.6)
  74.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Jog_b_Bar', Roce8, 0.9)
  75.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Jog_2w_Bar', Roce7, 0.0534)
  76.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Jog_2w_Bar', Roce8, 0.5)
  77.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Jog_2w_Bar', Roce7, 0.85)
  78.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Jog_2h_Bar', Roce7, 0.0534)
  79.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Jog_2h_Bar', Roce8, 0.3)
  80.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Jog_2h_Bar', Roce7, 0.6)
  81.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Jog_2h_Bar', Roce8, 0.9)
  82.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Jog_no_Bar', Roce7, 0.0534)
  83.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Jog_no_Bar', Roce8, 0.3)
  84.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Jog_no_Bar', Roce7, 0.6)
  85.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Jog_no_Bar', Roce8, 0.9)
  86.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Jog_axe_Bar', Roce7, 0.0534)
  87.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Jog_axe_Bar', Roce8, 0.25)
  88.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Jog_axe_Bar', Roce7, 0.5)
  89.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Jog_axe_Bar', Roce8, 0.7)
  90.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Jog_axe_Bar', Roce7, 0.87)
  91.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Wlk_1h_Bar', Roce1, 0.0534)
  92.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Wlk_1h_Bar', Roce2, 0.5)
  93.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Wlk_s_Bar', Roce1, 0.0534)
  94.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Wlk_s_Bar', Roce2, 0.5)
  95.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Wlk_b_Bar', Roce1, 0.0534)
  96.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Wlk_b_Bar', Roce2, 0.5)
  97.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Wlk_2w_Bar', Roce1, 0.0534)
  98.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Wlk_2w_Bar', Roce2, 0.5)
  99.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Wlk_2h_Bar', Roce1, 0.0534)
  100.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Wlk_2h_Bar', Roce3, 0.5)
  101.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Wlk_no_Bar', Roce4, 0.0534)
  102.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Wlk_no_Bar', Roce5, 0.3)
  103.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Wlk_no_Bar', Roce6, 0.65)
  104.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Wlk_axe_Bar', Roce1, 0.0534)
  105.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Wlk_axe_Bar', Roce2, 0.3)
  106.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_jogb_b', Roce7, 0.0534)
  107.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_jogb_b', Roce8, 0.3)
  108.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_jogb_2w', Roce7, 0.0534)
  109.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_jogb_2w', Roce8, 0.3)
  110.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_jogb_2w', Roce7, 0.55)
  111.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_jogb_2w', Roce8, 0.75)
  112.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_jogb_no', Roce7, 0.0534)
  113.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_jogb_no', Roce8, 0.3)
  114.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_jogb_no', Roce7, 0.55)
  115.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_jogb_no', Roce8, 0.75)
  116.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_jogb_axe', Roce7, 0.0534)
  117.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_jogb_axe', Roce8, 0.5)
  118.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Snk_b_Bar', Roce1, 0.054)
  119.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Snk_b_Bar', Roce2, 0.5)
  120.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Snk_1h_Bar', Roce1, 0.054)
  121.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Snk_1h_Bar', Roce2, 0.5)
  122.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Snk_2w_Bar', Roce1, 0.054)
  123.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Snk_2w_Bar', Roce2, 0.5)
  124.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Snk_axe_Bar', Roce1, 0.054)
  125.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Snk_axe_Bar', Roce2, 0.5)
  126.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'FallHigh_Bar', Caida1, 0.1)
  127.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'FallHigh_Bar', Caida2, 0.17)
  128.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'FallHigh_Bar', EsfuerzoCorto4Barb, 0.2)
  129.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'FallHigh_Bar', Roce1, 0.18)
  130.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'FallLow_Bar', Caida3, 0.118)
  131.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'FallLow_Bar', Caida4, 0.13)
  132.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'FallLow_Bar', EsfuerzoEsquiva1, 0.128)
  133.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'FallLow_Bar', Roce1, 0.125)
  134.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'FallMed_Bar', Caida3, 0.118)
  135.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'FallMed_Bar', Caida4, 0.13)
  136.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'FallMed_Bar', EsfuerzoCorto4Barb, 0.128)
  137.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'FallMed_Bar', Roce1, 0.125)
  138.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Dth_Fll2_Bar', MuerteSaltoVacioBar2, 0.19)
  139.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Dth_Fll2_Bar', Caida3, 0.11)
  140.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Dth_Fll_Bar', MuerteSaltoVacioBar1, 0.1)
  141.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_attack_f_s', Roce1, 0.9)
  142.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_attack_f_s', EsfuerzoSubir, 0.8)
  143.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_attack_b_s', EsfuerzoSubir, 0.38)
  144.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_attack_b_s', Roce2, 0.36)
  145.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_attack_r_s', Roce1, 0.9)
  146.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_attack_r_s', EsfuerzoSubir, 0.8)
  147.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_attack_l_s', EsfuerzoSubir, 0.38)
  148.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_attack_l_s', Roce2, 0.36)
  149.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_attack_b_axe', Roce7, 0.0534)
  150.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_attack_b_axe', Roce8, 0.2)
  151.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_attack_b_axe', Roce7, 0.42)
  152.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_attack_b_axe', Roce8, 0.62)
  153.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_attack_b_axe', Roce7, 0.85)
  154.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_attack_f_axe', Roce7, 0.0534)
  155.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_attack_f_axe', Roce8, 0.2)
  156.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_attack_f_axe', Roce7, 0.42)
  157.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_attack_f_axe', Roce8, 0.62)
  158.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_attack_f_axe', Roce7, 0.85)
  159.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_attack_l_axe', Roce7, 0.0534)
  160.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_attack_l_axe', Roce8, 0.2)
  161.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_attack_l_axe', Roce7, 0.42)
  162.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_attack_l_axe', Roce8, 0.62)
  163.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_attack_l_axe', Roce7, 0.85)
  164.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_attack_r_axe', Roce7, 0.0534)
  165.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_attack_r_axe', Roce8, 0.2)
  166.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_attack_r_axe', Roce7, 0.42)
  167.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_attack_r_axe', Roce8, 0.62)
  168.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_attack_r_axe', Roce7, 0.85)
  169.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_attack_b_2w', Roce7, 0.0534)
  170.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_attack_b_2w', Roce8, 0.2)
  171.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_attack_b_2w', Roce7, 0.42)
  172.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_attack_b_2w', Roce8, 0.62)
  173.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_attack_b_2w', Roce7, 0.85)
  174.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_attack_f_2w', Roce7, 0.0534)
  175.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_attack_f_2w', Roce8, 0.2)
  176.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_attack_f_2w', Roce7, 0.42)
  177.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_attack_f_2w', Roce8, 0.62)
  178.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_attack_f_2w', Roce7, 0.85)
  179.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_attack_l_2w', Roce7, 0.0534)
  180.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_attack_l_2w', Roce8, 0.2)
  181.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_attack_l_2w', Roce7, 0.42)
  182.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_attack_l_2w', Roce8, 0.62)
  183.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_attack_l_2w', Roce7, 0.85)
  184.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_attack_r_2w', Roce7, 0.0534)
  185.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_attack_r_2w', Roce8, 0.2)
  186.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_attack_r_2w', Roce7, 0.42)
  187.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_attack_r_2w', Roce8, 0.62)
  188.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_attack_r_2w', Roce7, 0.85)
  189.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_attack_b', Roce7, 0.0534)
  190.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_attack_b', Roce8, 0.2)
  191.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_attack_b', Roce7, 0.42)
  192.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_attack_b', Roce8, 0.62)
  193.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_attack_b', Roce7, 0.85)
  194.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_attack_f', Roce7, 0.0534)
  195.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_attack_f', Roce8, 0.2)
  196.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_attack_f', Roce7, 0.42)
  197.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_attack_f', Roce8, 0.62)
  198.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_attack_f', Roce7, 0.85)
  199.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_attack_l', Roce7, 0.0534)
  200.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_attack_l', Roce8, 0.2)
  201.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_attack_l', Roce7, 0.42)
  202.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_attack_l', Roce8, 0.62)
  203.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_attack_l', Roce7, 0.85)
  204.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_attack_r', Roce7, 0.0534)
  205.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_attack_r', Roce8, 0.2)
  206.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_attack_r', Roce7, 0.42)
  207.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_attack_r', Roce8, 0.62)
  208.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_attack_r', Roce7, 0.85)
  209.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g2h_d_r', EsfuerzoEsquiva2, 0.125)
  210.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g2h_d_r', EsfuerzoCorto2Barb, 0.43)
  211.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g2h_d_r', SesgadoCortoGrave, 0.43)
  212.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g2h_d_l', EsfuerzoEsquiva2, 0.125)
  213.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g2h_d_l', EsfuerzoCorto3Barb, 0.496)
  214.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g2h_d_l', SesgadoCorto, 0.496)
  215.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g_d_r_axe', EsfuerzoEsquiva2, 0.13)
  216.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g_d_r_axe', SesgadoLargoGrave, 0.223)
  217.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g_d_r_axe', EsfuerzoGolpeAtrasBarb, 0.22)
  218.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g_d_l_axe', EsfuerzoEsquiva2, 0.13)
  219.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g_d_l_axe', SesgadoLargo, 0.48)
  220.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g_d_l_axe', EsfuerzoGolpeAtrasBarb, 0.464)
  221.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_d_b_2w', EsfuerzoEsquiva1, 0.28)
  222.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_parry_2w', EsfuerzoSubir, 0.4)
  223.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_parry_2w', Roce1, 0.5)
  224.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_parry_axe', EsfuerzoSubir2, 0.4)
  225.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_parry_axe', Roce1, 0.5)
  226.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_df_01', EsfuerzoEsquiva1, 0.25)
  227.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_df_01', Roce1, 0.5)
  228.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_df_02', EsfuerzoEsquiva2, 0.4)
  229.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_df_02', Roce2, 0.5)
  230.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_df_s_broken', EsfuerzoEsquiva1, 0.4)
  231.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_df_s_broken', Roce2, 0.5)
  232.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_df_01_axe', EsfuerzoEsquiva2, 0.4)
  233.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_df_01_axe', Roce2, 0.5)
  234.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_df_02_axe', EsfuerzoEsquiva2, 0.4)
  235.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_df_02_axe', Roce2, 0.5)
  236.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_df_01_2w', EsfuerzoEsquiva1, 0.4)
  237.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_df_01_2w', Roce2, 0.5)
  238.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_df_02_2w', EsfuerzoEsquiva2, 0.4)
  239.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_df_02_2w', Roce1, 0.5)
  240.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_hurt_f_big', HeridaBarb1, 0.5)
  241.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_hurt_f_lite', HeridaBarb2, 0.4615)
  242.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_hurt_f_head', HeridaBarb2, 0.3)
  243.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_hurt_f_breast', HeridaBarb2, 0.3889)
  244.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_hurt_f_back', HeridaBarb1, 0.4211)
  245.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_hurt_back', HeridaBarb1, 0.3)
  246.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_hurt_f_r_arm', HeridaBarb1, 0.21)
  247.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_hurt_f_l_arm', HeridaBarb2, 0.21)
  248.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_hurt_f_r_leg', HeridaBarb2, 0.4706)
  249.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_hurt_f_l_leg', HeridaBarb1, 0.4375)
  250.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_hurt_jog', HeridaBarb1, 0.3)
  251.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_hurt_head', HeridaBarb1, 0.5)
  252.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_hurt_breast', HeridaBarb2, 0.3889)
  253.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_hurt_r_arm', HeridaBarb2, 0.4706)
  254.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_hurt_l_arm', HeridaBarb1, 0.5333)
  255.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_hurt_r_leg', HeridaBarb1, 0.4706)
  256.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_hurt_l_leg', HeridaBarb2, 0.4375)
  257.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_attack_chg_r_l', Enfundar, 0.5)
  258.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_attack_chg_r_l', Roce2, 0.53)
  259.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_attack_chg_r', Enfundar, 0.5)
  260.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_attack_chg_r', Roce1, 0.53)
  261.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_attack_chg_l', CambiarEscudo, 0.5)
  262.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_attack_chg_l', Roce2, 0.53)
  263.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_fire0', Roce2, 0.15)
  264.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_fire1', Roce2, 0.15)
  265.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_fire2', Roce2, 0.15)
  266.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_fire3', Roce2, 0.15)
  267.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_fire_g', Roce1, 0.15)
  268.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_tke_r_key04', CogerLlave, 0.2727)
  269.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_tke_r_key05', CogerLlave, 0.3)
  270.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_tke_r_key00', CogerEspada, 0.3652)
  271.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_tke_r_key00', Roce2, 0.4)
  272.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_tke_r_key01', CogerEspada, 0.3652)
  273.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_tke_r_key01', Roce2, 0.4)
  274.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_tke_r_key02', CogerEspada, 0.3846)
  275.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_tke_r_key02', Roce1, 0.4)
  276.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_tke_r_key03', CogerEspada, 0.4231)
  277.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_tke_r_key03', Roce1, 0.4231)
  278.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_tke_r_00', CogerArma, 0.9952)
  279.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_tke_r_01', CogerArma, 0.3103)
  280.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_tke_r_01', Roce1, 0.34)
  281.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_tke_r_02', CogerArma, 0.2759)
  282.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_tke_r_02', Roce2, 0.3)
  283.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_tke_r_03', CogerArma, 0.2754)
  284.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_tke_r_03', Roce2, 0.3)
  285.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_tke_r_04', CogerArma, 0.2727)
  286.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_tke_r_04', Roce2, 0.3)
  287.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_tke_r_05', CogerArma, 0.2654)
  288.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_tke_r_05', Roce1, 0.3)
  289.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_dth_n00', MuerteBarb1, 0.11)
  290.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_dth_n00', Roce1, 0.2)
  291.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_dth_n00', Roce2, 0.3)
  292.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_dth_n00', Roce1, 0.4)
  293.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_dth_n00', Roce2, 0.5)
  294.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_dth_n00', Roce1, 0.6)
  295.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_dth_n00', Roce2, 0.75)
  296.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_dth_n00', Caida1, 0.7)
  297.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_dth_n01', MuerteBarb2, 0.11)
  298.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_dth_n01', Roce1, 0.22)
  299.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_dth_n01', Roce2, 0.32)
  300.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_dth_n01', Roce1, 0.42)
  301.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_dth_n01', Roce1, 0.52)
  302.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_dth_n01', Roce2, 0.62)
  303.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_dth_n01', Roce1, 0.75)
  304.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_dth_n01', Caida1, 0.68)
  305.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_dth_n02', MuerteBarb3, 0.12)
  306.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_dth_n02', Roce1, 0.22)
  307.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_dth_n02', Roce1, 0.32)
  308.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_dth_n02', Roce2, 0.42)
  309.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_dth_n02', Roce1, 0.52)
  310.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_dth_n02', Roce1, 0.62)
  311.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_dth_n02', Roce2, 0.75)
  312.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_dth_n03', MuerteBarb1, 0.12)
  313.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_dth_n02', Caida1, 0.7)
  314.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_dth_n03', Roce1, 0.22)
  315.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_dth_n03', Roce1, 0.32)
  316.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_dth_n03', Roce2, 0.42)
  317.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_dth_n03', Roce2, 0.52)
  318.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_dth_n03', Roce1, 0.62)
  319.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_dth_n03', Roce2, 0.75)
  320.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_dth_n03', Caida1, 0.655)
  321.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_dth_n04', MuerteBarb1, 0.11)
  322.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_dth_n04', Roce1, 0.22)
  323.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_dth_n04', Roce1, 0.32)
  324.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_dth_n04', Roce2, 0.42)
  325.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_dth_n04', Roce2, 0.52)
  326.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_dth_n04', Roce1, 0.62)
  327.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_dth_n04', Roce2, 0.75)
  328.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_dth_n04', Caida1, 0.76)
  329.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_dth_n05', MuerteBarb3, 0.11)
  330.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_dth_n05', Roce1, 0.22)
  331.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_dth_n05', Roce1, 0.32)
  332.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_dth_n05', Roce1, 0.52)
  333.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_dth_n05', Roce2, 0.42)
  334.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_dth_n05', Roce1, 0.62)
  335.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_dth_n05', Roce2, 0.75)
  336.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_dth_n05', Caida1, 0.77)
  337.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_dth_n06', MuerteBarb2, 0.12)
  338.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_dth_n06', Roce2, 0.22)
  339.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_dth_n06', Roce2, 0.32)
  340.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_dth_n06', Roce2, 0.52)
  341.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_dth_n06', Roce1, 0.42)
  342.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_dth_n06', Roce2, 0.62)
  343.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_dth_n06', Roce1, 0.75)
  344.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_dth_n06', Caida1, 0.69)
  345.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_dth_c1', DesangreBarb2, 0.125)
  346.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_dth_c1', Roce1, 0.225)
  347.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_dth_c1', Roce1, 0.3)
  348.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_dth_c1', Roce2, 0.38)
  349.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_dth_c1', Roce1, 0.45)
  350.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_dth_c1', Roce1, 0.5)
  351.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_dth_c1', Roce1, 0.6)
  352.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_dth_c1', Roce2, 0.68)
  353.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_dth_c1', Roce1, 0.72)
  354.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_dth_c1', Caida1, 0.78)
  355.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_dth_c1', DesangreBarb1, 0.25)
  356.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_dth_c2', DesangreBarb2, 0.125)
  357.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_dth_c2', DesangreBarb1, 0.25)
  358.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_dth_c2', Roce1, 0.225)
  359.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_dth_c2', Roce1, 0.3)
  360.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_dth_c2', Roce2, 0.38)
  361.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_dth_c2', Roce2, 0.45)
  362.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_dth_c2', Roce1, 0.5)
  363.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_dth_c2', Roce1, 0.6)
  364.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_dth_c2', Roce2, 0.68)
  365.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_dth_c2', Roce1, 0.72)
  366.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_dth_c2', Caida1, 0.772)
  367.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_dth_c2', Caida2, 0.872)
  368.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_dth_c3', DesangreBarb1, 0.125)
  369.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_dth_c3', DesangreBarb2, 0.25)
  370.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_dth_c3', Roce1, 0.225)
  371.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_dth_c3', Roce1, 0.3)
  372.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_dth_c3', Roce2, 0.38)
  373.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_dth_c3', Roce2, 0.45)
  374.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_dth_c3', Roce1, 0.5)
  375.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_dth_c3', Roce1, 0.6)
  376.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_dth_c3', Roce2, 0.68)
  377.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_dth_c3', Roce1, 0.72)
  378.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_dth_c3', Caida1, 0.722)
  379.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_dth_c4', DesangreBarb1, 0.125)
  380.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_dth_c4', DesangreBarb2, 0.25)
  381.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_dth_c4', Roce1, 0.225)
  382.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_dth_c4', Roce1, 0.3)
  383.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_dth_c4', Roce2, 0.38)
  384.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_dth_c4', Roce2, 0.45)
  385.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_dth_c4', Roce1, 0.5)
  386.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_dth_c4', Roce1, 0.6)
  387.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_dth_c4', Roce2, 0.68)
  388.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_dth_c4', Caida1, 0.7)
  389.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_dth_c4', Caida2, 0.872)
  390.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_dth_c5', DesangreBarb1, 0.125)
  391.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_dth_c5', DesangreBarb2, 0.25)
  392.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_dth_c5', Roce1, 0.225)
  393.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_dth_c5', Roce1, 0.3)
  394.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_dth_c5', Roce2, 0.38)
  395.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_dth_c5', Roce2, 0.45)
  396.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_dth_c5', Roce1, 0.5)
  397.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_dth_c5', Roce1, 0.6)
  398.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_dth_c5', Roce2, 0.68)
  399.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_dth_c5', Roce1, 0.72)
  400.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_dth_c5', Caida1, 0.772)
  401.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_dth_c5', Caida2, 0.55)
  402.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_dth_c6', DesangreBarb1, 0.125)
  403.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_dth_c6', DesangreBarb2, 0.25)
  404.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_dth_c6', Roce1, 0.225)
  405.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_dth_c6', Roce1, 0.3)
  406.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_dth_c6', Roce2, 0.38)
  407.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_dth_c6', Roce2, 0.45)
  408.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_dth_c6', Roce1, 0.5)
  409.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_dth_c6', Roce1, 0.6)
  410.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_dth_c6', Roce2, 0.68)
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  420.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_dth_c7', Roce2, 0.6)
  421.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_dth_c7', Roce1, 0.68)
  422.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_dth_c7', Roce2, 0.72)
  423.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_dth_c7', Caida1, 0.63)
  424.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_dth_c7', Caida2, 0.69)
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  427.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_dth0', Caida2, 0.77)
  428.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_dth0', MuerteBarb1, 0.11)
  429.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_dth0', Roce1, 0.3)
  430.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_dth0', Roce1, 0.45)
  431.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_dth0', Roce1, 0.68)
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  434.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_dth_rockfront', HeridaBarb2, 0.1)
  435.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_dth_rock', MuerteAplastamientoBarb1, 0.1)
  436.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_dth_rock', HeridaBarb2, 0.1)
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  438.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g_08', Roce2, 0.36)
  439.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g_08', SesgadoCortoGrave, 0.403)
  440.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g_01', EsfuerzoCorto6Barb, 0.3117)
  441.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g_01', Roce1, 0.35)
  442.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g_01', SesgadoCorto, 0.3117)
  443.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g_02', EsfuerzoCorto5Barb, 0.3026)
  444.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g_02', Roce2, 0.35)
  445.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g_02', SesgadoCortoAgudo, 0.3026)
  446.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g_06', EsfuerzoCorto3Barb, 0.4342)
  447.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g_06', Roce2, 0.4342)
  448.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g_06', SesgadoCorto, 0.4342)
  449.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g_05', EsfuerzoCorto2Barb, 0.5)
  450.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g_05', Roce1, 0.53)
  451.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g_05', SesgadoCortoGrave, 0.5)
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  453.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g_07', Roce1, 0.36)
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  456.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g_09', Roce1, 0.44)
  457.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g_09', SesgadoCorto, 0.403)
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  459.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g_11', Roce1, 0.5)
  460.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g_11', SesgadoLargo, 0.4685)
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  462.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g_12', SesgadoLargo, 0.4351)
  463.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g_12', EsfuerzoCorto4Barb, 0.4351)
  464.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g_13', EsfuerzoGolpeFrontalBarb, 0.1053)
  465.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g_13', Roce2, 0.35)
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  478.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g_17', SesgadoLargoAgudo, 0.4427)
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  480.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g_15', Roce2, 0.55)
  481.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g_15', SesgadoLargo, 0.5045)
  482.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g_21', EsfuerzoGolpeCabezaBarb, 0.4)
  483.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g_21', Roce2, 0.46)
  484.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g_21', SesgadoLargoGrave, 0.541)
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  487.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g_22', Roce2, 0.4698)
  488.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g_23', EsfuerzoGolpeArribaBarb, 0.48)
  489.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g_23', Roce1, 0.5)
  490.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g_23', SesgadoLargoAgudo, 0.522)
  491.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g_26', EsfuerzoGolpeCabezaBarb, 0.4)
  492.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g_26', Roce2, 2000)
  493.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g_26', SesgadoLargoGrave, 0.5)
  494.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g_26', EsfuerzoEsquiva1, 0.15)
  495.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g_27', EsfuerzoGolpeArribaBarb, 0.55)
  496.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g_27', SesgadoLargoAgudo, 0.621)
  497.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g_27', SesgadoLargoGrave, 0.81)
  498.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g_31', EsfuerzoGolpeAtrasBarb, 0.295)
  499.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g_31', SesgadoLargo, 0.295)
  500.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g_31', SesgadoCorto, 0.448)
  501.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g_31', Roce2, 0.295)
  502.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g_06lowkata_new', SesgadoCorto, 0.29)
  503.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g_06lowkata_new', SesgadoCortoAgudo, 0.475)
  504.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g_06lowkata_new', SesgadoCorto, 0.1)
  505.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g_06lowkata_new', EsfuerzoCorto2Barb, 0.1)
  506.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g_06lowkata_new', EsfuerzoCorto2Barb, 0.28)
  507.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g_06lowkata_new', EsfuerzoCorto3Barb, 0.475)
  508.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g_06lowkata_new', Roce2, 0.5)
  509.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g2h_21_7', SesgadoCortoGrave, 0.143)
  510.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g2h_21_7', SesgadoCortoAgudo, 0.316)
  511.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g2h_21_7', EsfuerzoCorto5Barb, 0.3)
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  513.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g2h_21_7', SesgadoLargo, 0.56)
  514.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g2h_21_7', EsfuerzoCorto2Barb, 0.727)
  515.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g2h_21_7', SesgadoLargoGrave, 0.727)
  516.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g2h_21_2', EsfuerzoCorto2Barb, 0.17)
  517.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g2h_21_2', SesgadoLargoAgudo, 0.195)
  518.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g2h_21_2', SesgadoCorto, 0.315)
  519.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g2h_21_2', SesgadoLargoGrave, 0.529)
  520.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g2h_21_2', EsfuerzoGolpeAtrasBarb, 0.529)
  521.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g2h_02kata', EsfuerzoCorto5Barb, 0.154)
  522.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g2h_02kata', EsfuerzoGolpeCabezaBarb, 0.31)
  523.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g2h_02kata', SesgadoLargoGrave, 0.33)
  524.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g2h_08', SesgadoLargo, 0.3)
  525.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g2h_08', EsfuerzoGolpeAtrasBarb, 0.22)
  526.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g2h_08', Roce1, 0.22)
  527.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g2h_28', SesgadoCortoGrave, 0.45)
  528.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g2h_28', EsfuerzoCorto1Barb, 0.35)
  529.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g2h_28', Roce1, 0.4)
  530.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g2h_s8kata', SesgadoCortoAgudo, 0.302)
  531.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g2h_s8kata', EsfuerzoCorto3Barb, 0.23)
  532.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g2h_s8kata', Roce1, 0.7)
  533.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g2h_s8', EsfuerzoGolpeLateralBarb, 0.15)
  534.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g2h_s8', SesgadoLargoGrave, 0.392)
  535.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g2h_12', SesgadoLargoAgudo, 0.237)
  536.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g2h_12', SesgadoCorto, 0.51)
  537.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g2h_12', EsfuerzoCorto2Barb, 0.23)
  538.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g2h_12', Roce2, 0.53)
  539.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g2h_02', SesgadoLargo, 0.272)
  540.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g2h_02', EsfuerzoGolpeArribaBarb, 0.19)
  541.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g2h_02', Roce2, 0.5)
  542.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g2h_b6', EsfuerzoGolpeFrontalBarb, 0.31)
  543.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g2h_b6', SesgadoLargo, 0.41)
  544.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g2h_b6', SesgadoCorto, 0.719)
  545.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g2h_11', SesgadoLargoGrave, 0.296)
  546.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g2h_11', EsfuerzoCorto1Barb, 0.13)
  547.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g2h_11', Roce1, 0.32)
  548.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g2h_01', SesgadoLargoGrave, 0.272)
  549.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g2h_01', EsfuerzoCorto2Barb, 0.272)
  550.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g2h_01', Roce2, 0.3)
  551.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g2h_13', SesgadoLargoGrave, 0.315)
  552.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g2h_13', SesgadoLargo, 0.61)
  553.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g2h_13', EsfuerzoGolpeAtrasBarb, 0.221)
  554.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g2h_13', Roce1, 0.63)
  555.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g2h_b6kata', SesgadoCortoAgudo, 0.197)
  556.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g2h_b6kata', SesgadoLargo, 0.49)
  557.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g2h_b6kata', EsfuerzoCorto1Barb, 0.19)
  558.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g2h_b6kata', EsfuerzoGolpeFrontalBarb, 0.485)
  559.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g2h_s7', EsfuerzoCorto2Barb, 0.485)
  560.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g2h_s7', SesgadoLargoGrave, 0.497)
  561.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g2h_12low', SesgadoLargoGrave, 0.43)
  562.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g2h_12low', EsfuerzoBarbMediano, 0.297)
  563.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g2h_12low', Roce1, 0.46)
  564.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g2h_02low', SesgadoLargoGrave, 0.175)
  565.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g2h_02low', EsfuerzoGolpeFrontalBarb, 0.175)
  566.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g2h_02low', SesgadoLargoGrave, 0.3)
  567.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g2h_02low', SesgadoLargo, 0.55)
  568.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g2h_b6low', EsfuerzoGolpeCabezaBarb, 0.35)
  569.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g2h_b6low', SesgadoLargoGrave, 0.322)
  570.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g2h_b6low', Roce1, 0.65)
  571.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g2h_b6low', Roce2, 0.18)
  572.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g2h_b29', EsfuerzoCorto2Barb, 0.23)
  573.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g2h_b29', SesgadoCortoGrave, 0.37)
  574.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g2h_b29', Roce1, 0.6)
  575.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g2h_17', EsfuerzoCorto5Barb, 0.3)
  576.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g2h_17', SesgadoLargoGrave, 0.316)
  577.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g2h_17', Roce2, 0.6)
  578.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g2h_26_b6', SesgadoLargoGrave, 0.36)
  579.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g2h_26_b6', SesgadoCortoGrave, 0.63)
  580.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g2h_26_b6', EsfuerzoGolpeFrontalBarb, 0.188)
  581.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g2h_26_b6', EsfuerzoCorto4Barb, 0.63)
  582.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g2h_26_b6', Roce2, 0.68)
  583.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g2h_earthpow', EsfuerzoGolpeLateralBarb, 0.356)
  584.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g2h_earthpow', SesgadoLargoGrave, 0.64)
  585.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g2h_back', EsfuerzoGolpeLateralBarb, 0.127)
  586.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g2h_back', SesgadoLargoGrave, 0.265)
  587.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g2h_19', EsfuerzoCortoBarb, 0.27)
  588.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g2h_19', SesgadoCorto, 0.27)
  589.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g2h_19', Roce1, 0.6)
  590.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g2h_26', EsfuerzoGolpeFrontalBarb, 0.3)
  591.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g2h_26', SesgadoCorto, 0.376)
  592.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g2h_26', Roce1, 0.6)
  593.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g2h_31_2', EsfuerzoGolpeLateralBarb, 0.1)
  594.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g2h_31_2', SesgadoCorto, 0.19)
  595.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g2h_31_2', Roce1, 0.5)
  596.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g2h_b6lowkata', EsfuerzoGolpeLateralBarb, 0.436)
  597.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g2h_b6lowkata', SesgadoCorto, 0.13)
  598.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g2h_b6lowkata', SesgadoLargoGrave, 0.45)
  599.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g2h_b6lowkata', Roce1, 0.65)
  600.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g2h_07', EsfuerzoCorto3Barb, 0.36)
  601.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g2h_07', SesgadoLargoGrave, 0.37)
  602.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g2h_07', Roce1, 0.65)
  603.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g2h_07', Roce2, 0.2)
  604.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g2h_22kata_6', SesgadoCorto, 0.118)
  605.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g2h_22kata_6', SesgadoCortoAgudo, 0.37)
  606.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g2h_22kata_6', EsfuerzoCorto2Barb, 0.34)
  607.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g2h_22kata_6', EsfuerzoCorto3Barb, 0.6)
  608.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g2h_22kata_6', SesgadoCortoGrave, 0.62)
  609.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g2h_22kata_6', Roce1, 0.8)
  610.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g2h_22kata_6', Roce2, 0.4)
  611.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g2h_26low_b6', SesgadoCorto, 0.118)
  612.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g2h_26low_b6', SesgadoLargoAgudo, 0.375)
  613.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g2h_26low_b6', EsfuerzoGolpeAtrasBarb, 0.3)
  614.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g2h_26low_b6', SesgadoCortoGrave, 0.617)
  615.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g2h_26low_b6', Roce1, 0.8)
  616.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g2h_26low_b6', Roce2, 0.4)
  617.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g2h_26low', EsfuerzoGolpeAtrasBarb, 0.28)
  618.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g2h_26low', SesgadoLargoGrave, 0.33)
  619.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g2h_26low', Roce1, 0.8)
  620.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g2h_26low', Roce2, 0.4)
  621.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g2h_s1', EsfuerzoEsquiva1, 0.137)
  622.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g2h_s1', EsfuerzoCorto2Barb, 0.38)
  623.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g2h_s1', SesgadoLargoGrave, 0.391)
  624.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g2h_s1', Roce1, 0.8)
  625.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g2h_s1', Roce2, 0.4)
  626.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g2h_b7', EsfuerzoEsquiva1, 0.172)
  627.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g2h_b7', EsfuerzoCorto2Barb, 0.312)
  628.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g2h_b7', SesgadoLargoGrave, 0.32)
  629.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g2h_b7', Roce1, 0.22)
  630.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g2h_b7', Roce2, 0.8)
  631.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g_axe33', SesgadoLargoGrave, 0.167)
  632.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g_axe33', SesgadoLargo, 0.344)
  633.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g_axe33', EsfuerzoCorto1Barb, 0.15)
  634.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g_axe33', EsfuerzoCorto5Barb, 0.344)
  635.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g_axe33', Roce1, 0.4)
  636.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g_axe08', SesgadoCortoGrave, 0.25)
  637.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g_axe08', EsfuerzoCorto4Barb, 0.119)
  638.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g_axe08', Roce1, 0.3)
  639.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g_axe18', SesgadoLargoGrave, 0.348)
  640.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g_axe18', SesgadoCortoGrave, 0.52)
  641.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g_axe18', EsfuerzoCorto4Barb, 0.3)
  642.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g_axe18', Roce1, 0.55)
  643.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g_axe28', SesgadoCortoGrave, 0.373)
  644.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g_axe28', EsfuerzoGolpeArribaBarb, 0.151)
  645.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g_axe28', Roce1, 0.4)
  646.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g_axe01', SesgadoLargoGrave, 0.265)
  647.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g_axe01', EsfuerzoBarbMediano, 0.255)
  648.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g_axe02', SesgadoLargo, 0.25)
  649.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g_axe02', EsfuerzoCortoBarb, 0.245)
  650.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g_axe12', SesgadoLargo, 0.305)
  651.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g_axe12', EsfuerzoCorto3Barb, 0.25)
  652.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g_axe12', Roce2, 0.33)
  653.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g_axe13', SesgadoLargoGrave, 0.331)
  654.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g_axe13', EsfuerzoGolpeArribaBarb, 0.11)
  655.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g_axe13', Roce2, 0.36)
  656.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g_axe32', SesgadoCortoGrave, 0.13)
  657.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g_axe32', SesgadoLargo, 0.27)
  658.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g_axe32', SesgadoLargoGrave, 0.47)
  659.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g_axe32', EsfuerzoCorto2Barb, 0.12)
  660.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g_axe32', EsfuerzoCorto3Barb, 0.26)
  661.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g_axe32', EsfuerzoCorto1Barb, 0.46)
  662.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g_axe32', Roce2, 0.5)
  663.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g_axe21', SesgadoLargo, 0.34)
  664.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g_axe21', Roce2, 0.39)
  665.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g_axe21', EsfuerzoGolpeFrontalBarb, 0.39)
  666.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g_axe34', SesgadoLargoGrave, 0.115)
  667.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g_axe34', SesgadoLargoGrave, 0.437)
  668.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g_axe34', SesgadoCortoGrave, 0.27)
  669.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g_axe34', EsfuerzoCorto5Barb, 0.11)
  670.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g_axe34', EsfuerzoBarbMediano, 0.4)
  671.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g_axe34', Roce2, 0.48)
  672.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g_axe111', SesgadoLargoGrave, 0.287)
  673.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g_axe111', EsfuerzoGolpeArribaBarb, 0.25)
  674.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g_axe111', Roce1, 0.3)
  675.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g_axe111', SesgadoLargoGrave, 0.287)
  676.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g_axe111', EsfuerzoGolpeArribaBarb, 0.25)
  677.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g_axe111', Roce1, 0.3)
  678.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g_axe211', SesgadoLargoGrave, 0.389)
  679.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g_axe211', EsfuerzoCorto5Barb, 0.38)
  680.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g_axe211', Roce1, 0.42)
  681.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g_axe_2katab6low', SesgadoCortoAgudo, 0.1)
  682.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g_axe_2katab6low', SesgadoLargoGrave, 0.424)
  683.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g_axe_2katab6low', SesgadoCortoGrave, 0.66)
  684.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g_axe_2katab6low', EsfuerzoCortoBarb, 0.42)
  685.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g_axe_2katab6low', Roce2, 0.7)
  686.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g_axe31', SesgadoLargo, 0.115)
  687.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g_axe31', SesgadoCortoGrave, 0.27)
  688.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g_axe31', SesgadoLargoGrave, 0.68)
  689.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g_axe31', EsfuerzoCorto1Barb, 0.11)
  690.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g_axe31', EsfuerzoCorto4Barb, 0.26)
  691.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g_axe31', EsfuerzoGolpeLateralBarb, 0.602)
  692.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g_axe31', Roce1, 0.71)
  693.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g_axe_26kata', SesgadoLargoGrave, 0.1)
  694.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g_axe_26kata', SesgadoCortoGrave, 0.281)
  695.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g_axe_26kata', SesgadoLargoGrave, 0.481)
  696.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g_axe_26kata', EsfuerzoCorto4Barb, 0.1)
  697.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g_axe_26kata', EsfuerzoCorto3Barb, 0.28)
  698.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g_axe_26kata', EsfuerzoBarbMediano, 0.43)
  699.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g_axe_26kata', Roce1, 0.52)
  700.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g_axe_3s2', SesgadoCortoGrave, 0.1)
  701.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g_axe_3s2', EsfuerzoCorto2Barb, 0.407)
  702.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g_axe_3s2', SesgadoLargo, 0.667)
  703.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g_axe_3s2', EsfuerzoCorto4Barb, 0.667)
  704.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g_axe_3s2', Roce3, 0.7)
  705.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g_axe30', SesgadoLargo, 0.147)
  706.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g_axe30', SesgadoCortoGrave, 0.3)
  707.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g_axe30', SesgadoCortoAgudo, 0.44)
  708.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g_axe30', SesgadoLargoGrave, 0.54)
  709.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g_axe30', SesgadoLargo, 0.665)
  710.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g_axe30', EsfuerzoCortoBarb, 0.146)
  711.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g_axe30', EsfuerzoCorto2Barb, 0.66)
  712.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g_axe30', Roce1, 0.7)
  713.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g_axe_32kata_b2', SesgadoCortoAgudo, 0.13)
  714.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g_axe_32kata_b2', SesgadoCortoGrave, 0.32)
  715.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g_axe_32kata_b2', SesgadoLargoGrave, 0.42)
  716.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g_axe_32kata_b2', EsfuerzoGolpeArribaBarb, 0.3)
  717.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g_axe_32kata_b2', Roce1, 0.46)
  718.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g_axe08strong', SesgadoLargoGrave, 0.4)
  719.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g_axe08strong', EsfuerzoGolpeCabezaBarb, 0.2)
  720.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g_axe08strong', Roce1, 0.7)
  721.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g_axe08strong', Roce2, 0.3)
  722.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g_axe_b2kata', SesgadoLargoGrave, 0.4)
  723.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g_axe_b2kata', EsfuerzoGolpeCabezaBarb, 0.2)
  724.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g_axe_b2kata', Roce1, 0.7)
  725.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g_axe_b2kata', Roce2, 0.3)
  726.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g_magic', Roce8, 0.5)
  727.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g_magic', EsfuerzoGolpeLateralBarb, 0.362)
  728.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g_magic2', Roce8, 0.5)
  729.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g_magic2', EsfuerzoGolpeLateralBarb, 0.17)
  730.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g_back', SesgadoCortoGrave, 0.129)
  731.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g_back', EsfuerzoCorto4Barb, 0.33)
  732.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g_back', EsfuerzoCorto4Barb, 0.348)
  733.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g_back', Roce1, 0.2)
  734.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g_back', Roce2, 0.8)
  735.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g_punch1', EsfuerzoCorto2Barb, 0.413)
  736.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g_punch4', EsfuerzoCorto3Barb, 0.2999)
  737.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g_punch2', EsfuerzoCorto4Barb, 0.348)
  738.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g_punch3', EsfuerzoCorto1Barb, 0.35)
  739.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g_draw_run', Enfundar, 0.11)
  740.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g_draw_run', EsfuerzoGolpeLateralBarb, 0.13)
  741.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g_draw_run', SesgadoLargoAgudo, 0.347)
  742.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g_draw_rlx', Enfundar, 0.11)
  743.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g_draw_rlx', EsfuerzoCorto6Barb, 0.3)
  744.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g_draw_rlx', SesgadoLargoGrave, 0.328)
  745.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g_bad_1h', EsfuerzoTonto, 0.15)
  746.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g_bad_1h', SesgadoLentoBarb, 0.31)
  747.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g_bad_no', EsfuerzoTonto, 0.15)
  748.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g_bad_spear2', EsfuerzoTonto, 0.15)
  749.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g_bad_spear2', SesgadoLentoBarb, 0.327)
  750.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g_bad_sword', EsfuerzoTonto, 0.15)
  751.     NetSounds.AddAnimSound(per, 'Bar_g_bad_sword', SesgadoLentoBarb, 0.413)
  752.  
  753.